
サイバーエージェントグループ
Unityエンジニア/ WINTICKET 新時代のスポーツ映像を創るグラフィックスエンジニア募集
仕事内容
メディア事業部
Unityエンジニア/ WINTICKET
Job Title
新時代のスポーツ映像を創るグラフィックスエンジニア募集
Employment Type
Full-time
Salary
Negotiable Salary ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
Location
東京都渋谷区宇田川町40-1東京本社 ※屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり)
勤務時間
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
待遇
■給与改定(年2回) ■各種社会保険完備 ■通勤手当 ■家賃補助制度 ■従業員持株会 ■慶弔見舞金制度 ■社内親睦会費補助制度 ■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト ■キャリアチャレンジ制度 ■macalonパッケージ ■部活動支援制度 など <家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール> 勤務オフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。 <部活動支援制度> 社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。ダンス部、ゴルフ部、フットサル部、野球部、ランニング部、フラワーアレンジメント部など多種多彩な部活があります。 毎月末の表彰式、サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。
休日休暇
■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■夏期休暇(3日間) ■年末年始休暇(12月29日~1月3日) ■年次有給休暇(初年度10日間) ■慶弔休暇 ■産前産後休暇 ■育児休暇 ■リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間) など 社員一人ひとりが安心して活躍できる環境を整えています。
About this Job
会社概要 WINTICKETでは現在、競輪事業に加えて、スポーツエンタメ事業など、次のサイバーエージェントの柱を築くための仕込みを並行して進めています。 その中で、業界を揺るがすような大きな挑戦を一緒に推進してくれる リアルタイムグラフィックスエンジニア を募集します。 磨いてきた専門性を「スポーツ×リアルタイム CG 映像」というドメインに持ち込み、強みに変えていける方を歓迎します。 業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール
現行主要スタック
Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI
関連で探索中の領域
Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル 何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 XR(AR / VR / MR) 開発経験 DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド 自らの頭で考え、自走し、成長できる方 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です! ともに新しいスポーツの新しい映像表現を作っていきましょう! リリース記事
新機能
オリジナルライブ映像「WINLIVE」 https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive 亀田大毅プロデュース興行『BENKEI FIGHT vol.9』をABEMAにて全試合生中継決定 パンチ数など試合展開を可視化する「ボクシングWINLIVE」機能を導入 https://thetv.jp/news/detail/1395558/landing/ https://thetv.jp/news/detail/1395558/landing/ Developers Blog 競輪オリジナル中継映像「WINLIVE」の描画システムについて https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/49584/ https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/49584/ WINLIVE における風可視化の取り組み https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/50835/ https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/50835/ Unity製描画アプリにおけるマルチプラットフォーム・マルチプロダクト戦略について https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61697/ https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61697/ Unity製描画アプリにProtocol Buffersを導入して通信を型安全にする https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61722/ https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61722/
Company Name
サイバーエージェントグループ
本社所在地
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers Tel:03-5459-0202(代表) Fax:03-5459-0222
代表者
代表取締役会長 藤田 晋 代表取締役社長 山内 隆裕
設立
1998年3月18日
事業内容
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業